MISSIE — AI BEGRIJPEN14 opeenvolgende hoofdstukken, een grote eindquiz en missies onder begeleiding van Pixel, de leerrobot. Artificiële intelligentie wordt kinderspel — letterlijk.
Interactieve educatieve tools en spellen, immersieve installaties — ontworpen in België voor scholen, musea en jeugdcentra.
Nimsea ontwerpt interactieve educatieve spellen en immersieve installaties voor scholen, musea en evenementen: leren wordt een onvergetelijk moment.
Educatieve spellen die u één keer betaalt en voor altijd bezit: geen reclame, geen account, geen abonnement, 100% GDPR. Maak ze eigen met uw eigen vragen en probeer ze gratis uit voordat u koopt.
MISSIE — AI BEGRIJPEN14 opeenvolgende hoofdstukken, een grote eindquiz en missies onder begeleiding van Pixel, de leerrobot. Artificiële intelligentie wordt kinderspel — letterlijk.
MISSIE — HERHALEN IN EEN DUELTwee teams, twee kastelen en uw eigen vragen. Elk juist antwoord versterkt de verdediging — herhalen was nog nooit zo strategisch.
MISSIE — WERELDEN REDDENRampen treffen de planeten. In coöperatieve of competitieve modus lossen de leerlingen uitdagingen op om hun wereld te redden voor het te laat is.
MISSIE — HERHALEN AL RENNENDMalo rent door de Stad, het Bos en de Tuinen: het kind wisselt van baan en loopt door de deur met het juiste antwoord. Tafels van vermenigvuldiging en hoofdrekenen, of uw eigen vragen over elk vak. Demo voorlopig in het Frans — Nederlandse versie volgt binnenkort.
MISSIE — DE VOLGORDE DER DINGEN LERENLaat elementen in een pot vallen: twee dezelfde smelten samen tot de volgende stap. Ei, rups, pop, vlinder… Levenscycli, getallen, planeten, geschiedenis: het kind onthoudt de volgorde al spelend.
Alle demo's op één pagina: klik op een spel om het meteen gratis uit te proberen.
Bekijk alle spellen ↗Kant-en-klare vragenpakketten voor onze spellen, per vak en leeftijd, met één klik geladen.
Ontdek de vragenbank ↗Interactieve installaties voor musea, scholen en evenementen. Vijf momenten, twee stemmen: u handelt, de installatie antwoordt. Volg de draad: zo ontwerpt Nimsea elke ervaring.
Het vertrekpunt. De gebruiker start de ervaring met een eenvoudig, intuïtief gebaar.
Probeer hetKlik op de afbeelding
De installatie komt meteen tot leven. Het antwoord is zichtbaar, hoorbaar, voelbaar.
Probeer hetBeweeg over de afbeelding
Het hart van de ervaring. De gebruiker verkent, manipuleert, speelt, creëert.
Probeer hetBeweeg de muis, alles reageert
Het systeem past zich in realtime aan elke actie aan. Hoe meer de gebruiker doet, hoe rijker de ervaring wordt.
Probeer hetScroll sneller, alles gaat sneller
Wat de gebruiker aan het einde van de ervaring meeneemt.
Elke interactieve installatie van Nimsea — zuil, muur, tafel of projectie — volgt deze draad. Het gebaar verandert, de technologie ook, maar de dialoog blijft.
🧪 Nieuwsgierig? Stap binnen in het Nimsea Lab ( experimenten) →
Een educatief spel om hier meteen te spelen: duik in De Nieuwsgierige Oceaan. Of open de gratis demo van onze educatieve apps Pixelia, Citadel en Planet Crisis.
Klik in het water om een zaadje te laten vallen: elke hap onthult een geheim van de oceaan.
Het Nimsea-team is opgeleid en gecertificeerd in artificiële intelligentie én in pedagogie. Deze badges getuigen van ons traject: ervaring die we inzetten voor iedereen die we opleiden.





Op het werk, in de klas of thuis kan artificiële intelligentie u tijd besparen, uw creativiteit voeden en vorm geven aan uw ideeën. Dan moet u wel weten waar te beginnen: daarvoor dienen onze AI-opleidingen en -workshops.
De rol van Nimsea: u begeleiden om AI concreet in uw dagelijks leven te integreren, op uw eigen tempo, terwijl u zelf de controle houdt over uw keuzes en uw gegevens.

Repetitieve taken delegeren, sneller schrijven, projecten organiseren, vergaderingen voorbereiden: AI maakt tijd vrij voor wat echt telt.
Een les anders begrijpen, op je eigen tempo herhalen, al je vragen stellen, oefenen met aangepaste oefeningen: AI wordt een echte steun bij het leren, op elke leeftijd — als je ze met een kritische blik weet te gebruiken.
De week plannen, gezinsactiviteiten organiseren, tijd winnen bij kleine taken — en AI uitleggen aan kinderen zodat ze er goed mee omgaan.
Catalogus van opleidingen en bronnen voor leerkrachten, kinderen en ouders: binnenkort online.
Nimsea is een Belgische studio uit Doornik (Tournai) die interactieve educatieve tools en spellen en interactieve, immersieve installaties ontwerpt voor scholen, kinderdagverblijven, musea, bibliotheken en evenementen.
Onze overtuiging is eenvoudig: we leren het best wat we aanraken, wat we hanteren, wat we spelen. Daarom maken we van een les, een bezoek of een stand een ervaring — met sensoren, artificiële intelligentie, licht en veel aandacht voor het publiek.
Nimsea brengt alle vaardigheden van een interactief project samen: ontwerp van interactieve installaties, expertise in artificiële intelligentie en opleiding, verzorgd door opleiders erkend door IFPC en FormAction. Van sensor tot software, van illustratie tot installatie ter plaatse: elk project wordt in België ontworpen en ontwikkeld, en daarna aangepast aan uw locatie.
Interfaces zonder handleiding: je raakt aan, je beweegt, je begrijpt. Voor alle leeftijden.
Illustraties, werelden, inhoud, dragers: elke installatie past zich aan uw locatie en uw publiek aan.
Oplossingen die waar mogelijk offline werken, zonder account en zonder gegevensverzameling.
Van prototype tot installatie ter plaatse, begeleiding van dichtbij: opleiding van de teams, handleidingen, opvolging.
Een demo, een vraag, een project in gedachten.
We antwoorden binnen 48 uur.